
Междисциплинарная команда исследователей из МГУ имени М.В. Ломоносова при поддержке фонда «История Отечества» реконструировала исторический облик Москвы 1830 года в формате виртуальной реальности (VR).
С помощью отечественной VR-системы можно прогуляться по Страстной площади, бульварам и территории Страстного монастыря, увидеть ныне утраченные архитектурные сооружения того времени.
В работе принимали участие, историки, профессиональные архитекторы, реставраторы, реконструкторы, архивисты, искусствоведы, математики, инженеры и программисты.
Особенность проекта заключается в возможности верифицировать объекты виртуальной реконструкции. Каждый желающий сможет получить справочную информацию о конкретном строении: годы постройки, история здания, его исторический (по сохранившимся источникам) и современный (если постройка сохранилась) облик. Особенно детально реконструирована территория Страстного монастыря.
«В процессе пользователю достаточно лишь «кликнуть» на интересующий его объект виртуальной реконструкции, и специальный программный модуль обеспечит доступ к набору соответствующих источников, — прокомментировал Леонид Бородкин, руководитель проекта, член-корреспондент РАН, заведующий кафедрой исторической информатики исторического факультета МГУ. — Это отличает наш проект от целого ряда других проектов виртуальной реконструкции историко-культурного наследия, так как пользователю дается возможность провести верификацию построенной реконструкции. Применение виртуальной реальности полного погружения позволяет не только увидеть, но и прочувствовать, ощутить всю значимость исторических событий. Внедряя эту технологию в школы, вузы и музеи, мы существенно повысим интерес к нашему прошлому».

Реконструированный вид Собора Страстной иконы Божьей Матери, который возвели в 1692 году и разрушили в 1937.
Система отслеживает движения пользователя с помощью специальных гибридных датчиков, закреплённых на теле пользователя. В рамках проекта пользователь не только сможет прогуляться по Страстной площади 1830 года, но и узнать много нового о Москве того времени.
Проект целиком создан на базе отечественных разработок. Российский шлем виртуальной реальности позволяет воспроизвести окружение с высоким качеством изображения. Программное обеспечение разработали специалисты Московского университета, основываясь на научных исторических реконструкциях. Пользователи смогут увидеть исторически достоверный облик московских улиц в высоком качестве в формате VR.
«В Московском университете представлен полный цикл разработки VR-систем: от собственного аппаратного и программного обеспечения до решения прикладных задач в разных сферах деятельности. Поэтому мы можем свободно адаптировать системы под конкретные запросы, — рассказал Виктор Чертополохов, сотрудник механико-математического факультета МГУ.
Научные исторические исследования в рамках проекта поддержаны грантом Российского научного фонда (РНФ).
Это демонстрационная версия модуля
Скачать полную версию модуля можно на сайте Joomla School
Летом 2026 года археологической экспедицией Пензенского государственного университета под руководством профессора кафедры всеобщей истории и обществознания, члена Российского исторического общества Владимира Ставицкого были продолжены исследования древнемордовского могильника у села Ражки Нижнеломовского района Пензенской области.